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Interface Summary | |
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Identifiable | 可唯一标识类型,网元Element 以及网元UIElementUI 都是该类型的实现类 |
IShape | |
ISubnetwork | 子网接口,拓扑图中可以双击进入某个子网,显示该子网内的网元信息 |
Class Summary | |
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Data | 数据元素 |
DataBox<T extends Data> | 数据容器 |
Element | 网元数据类型 |
ElementBox | 网元管理容器,用于网元数据的管理和事件分派 |
Group | 分组类型,继承于Node类型,可以展开合并,合并状态时与普通节点呈现一致,展开状态时,分组内的孩子节点可见 |
HashCollection<T extends Data> | 数据容器,继承于 HashList ,增加数据元素事件监听管理,以及过滤功能,是数据管理容器的基类 |
HashList<T extends Identifiable> | 兼具List 和Map 功能的数据集合,是twaver数据容器的基础,twaver内部使用 |
Layer | 图层元素 |
LayerBox | 图层管理容器,用于管理网元的图层数据 |
Link | 连线类型,包含两个节点属性:起始节点Link.from 和结束节点 Link.to
起始节点或者结束节点未设置时,称该连线无效 Link.isInvalid()
起始节点和结束节点相同时,称为自环 Link.isLooped()
如果起始或者结束节点放在分组中,分组合并状态时,外观上分组与连线相连,
这时此分组为代理节点Link.getFromAgent() ,Link.getToAgent()
此外还实现了IShape 接口,可以添加中间路径片段Link.addPathSegement(PathSegment)
对应的默认UI类为LinkUI |
LinkSubnetwork | 连线子网,外观与连线一致,具备子网功能 |
Node | 节点类型,可以设置图片,添加跟随者
默认对应的UI类是 NodeUI |
QuickFinder<T extends Data> | 快速查找器,通过元素的某个属性查找相关元素,比如通过元素名称查找,下面的例子是查找所有名称为"pc"的元素: |
SelectionModel<T extends Data> | 选中模型,用于元素的选中状态管理,可以选中或者取消元素的选中状态 |
ShapeNode | 多边形节点,继承于Node ,实现了IShape 接口,可以添加路径片段,通过添加路径片段,围成一个多边形,
可以填充颜色或者渐变,如果不填充,则表现为线条样式
默认UI类为ShapeNodeUI |
ShapeSubnetwork | 子网多边形,继承于ShapeNode ,实现了子网接口 |
Subnetwork | 子网节点,继承于Node ,实现了子网接口 |
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