|
||||||||||
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES |
Consts.CONTENT_TYPE_IMAGE
, Consts.CONTENT_TYPE_SHAPE
Node.contentType
Node.getContentType()
Utils.dpToPixels(float)
, Utils.pixelsToDp(float)
默认在拓扑图初始化时,自动设置,当然你也可以提前设置
Node.getCalculateSize()
StyleGenerator
Defaults.FONT
Defaults.FONT_SIZE
Consts.PROPERTYNAME_LINK_FROM
属性变化事件
Group.setGroupMinSize(Size)
Node.addFollower(Node)
可以实现相同的功能,以下两行代码作用相同:
Drawable
实现类,IImage
实现类
通常图片先进行全局注册Utils.registerImage(String, IImage)
,然后通过注册名称使用,比如:
Defaults.TIMER_INTERVAL
,最小间隔时间为:Defaults.TIMER_INTERVAL_MIN
Consts#LAYOUT_***
MoveInteraction
SelectionInteraction
, RectangleSelectionInteraction
Node.setSize(Size)
Styles.getInstance()
Consts.PROPERTYNAME_LINK_TO
属性变化事件
Network.translate(float, float)
方法作用不同,此方法不考虑原来的偏移量
Network.checkVisibility(Element)
Consts#SHAPE_***
ShapeUI
ShapeUI
ShapeUI
Node
,实现了IShape
接口,可以添加路径片段,通过添加路径片段,围成一个多边形,
可以填充颜色或者渐变,如果不填充,则表现为线条样式
默认UI类为ShapeNodeUI
Node
,实现了IShape
接口,可以添加路径片段,通过添加路径片段,围成一个多边形,
可以填充颜色或者渐变,如果不填充,则表现为线条样式
默认UI类为ShapeNodeUI
ShapeNode
网元类型,可以填充呈现多边形,或者不填充呈现线条样式ShapeNode
,实现了子网接口ShapeNode
,实现了子网接口
Node.setContentType(int)
进行切换
如果使用多边形或者线段作为主体,则用shapeUI作为body,此外ShapeNodeUI也使用shapeUI作为body
twaver.model.Node#setContentType(twaver.Consts.CONTENT_TYPE_SHAPE)
以及ShapeAttachment
Node.calculateSize
,默认网元大小为空,网元计算大小则为网元图片的宽高
SingleTouchDragInteraction.reset()
Node
,实现了子网接口Node
,实现了子网接口
|
||||||||||
PREV LETTER NEXT LETTER | FRAMES NO FRAMES |