mono.PerspectiveCamera Class
透视投影镜头,透视投影模仿人的眼睛来观察物体,距离镜头越远,在最终图像上看上去就越小, 透视投影的视景体可以看成一个金字塔的平截头体,顶部被一个平行于底面的平面截除。 使用透视投影镜头获得的结果是类似人眼在真实世界中看到的有“近大远小”的效果。
Constructor
mono.PerspectiveCamera
(
-
fov
-
aspect
-
near
-
far
Parameters:
-
fov
Numberyz平面上视野的角度值,可选值的范围在0~180之间
-
aspect
Number视景体的纵横比,也就是宽度除以高度
-
near
Number观察点到视景体的顶部平面的距离
-
far
Number观察点到视景体的底部平面的距离