mono.SpotLight Class
聚光源。在3D场景中创建一个指定颜色的聚光灯元素
Constructor
mono.SpotLight
(
-
hex
-
intensity
-
distance
-
angle
-
exponent
Parameters:
-
hex
Number一个包含RGB的十六进制数组
-
intensity
Number光照强度值,如果为空,默认设置为1
-
distance
Number光照衰减的距离值
-
angle
Number最大可扩散的光照弧度
-
exponent
Object
Item Index
Methods
Methods
getAngle
()
Number
获取最大可扩散的光照弧度
Returns:
Number:
返回最大可扩散的光照弧度
getDistance
()
Number
获取光照衰减的距离值
Returns:
Number:
返回光照的衰减距离
setAngle
(
-
angle
设置最大可扩散的光照弧度
Parameters:
-
angle
Number最大可扩散的光照弧度
setDistance
(
-
distance
设置光照衰减的距离值
Parameters:
-
distance
Number光照衰减的距离值