mono.Light Class
Light是所有灯的基类,在3D场景中,光照是非常重要的元素,它模拟了现实世界,在3D场景中的物体可以反射出光照效果
Constructor
mono.Light
(
-
color
Parameters:
-
color
Number灯光的颜色值
Item Index
Methods
getAmbient
()
mono.Color
获取环境光照的颜色值
Returns:
mono.Color:
返回环境光照的颜色
getColor
()
Number
获取光照的颜色值
Returns:
Number:
返回光照的颜色值
getDiffuse
()
mono.Color
获取散射光的颜色值
Returns:
mono.Color:
返回散射光的颜色值
getSpecular
()
mono.Color
获取镜面光的颜色值
Returns:
mono.Color:
返回镜面光的颜色值
setAmbient
(
-
ambient
设置环境光照的颜色值
Parameters:
-
ambient
mono.Color环境光照的颜色
setCastShadow
(
-
castShadow
设置是否需要显示灯光的阴影
Parameters:
-
castShadow
Boolean是否显示灯光阴影效果
setColor
(
-
color
设置光照的颜色值
Parameters:
-
color
Number光照的颜色值
setDiffuse
(
-
diffuse
设置散射光的颜色值
Parameters:
-
diffuse
mono.Color散射光的颜色值
setSpecular
(
-
specular
设置镜面光的颜色值
Parameters:
-
specular
mono.Color镜面光的颜色值