TWaver MONO Design
编辑器设置
点击工具栏右上角的“编辑器设置”按钮,可进行编辑器的全局设置。房间和组件有各自不同的设置。
组件编辑器设置
Display OID: 是否显示组件主对象,如勾选,则在3D视图上会标识被设置为主对象的OID。
Show Floor: 是否显示地板,如勾选,则在3D视图上显示地板平面
Selectable: 是否允许在3D视图中选中对象
Show Axis: 是否在所有视图中显示坐标轴
Show Axis Text: 如显示坐标轴,是否标识坐标轴名称
Turn ambient light on: 是否打开环境光源
Ambient light color: 环境光源颜色,可用六位颜色值设置
Turn point light1 on: 是否打开点光源1
Point light1 position: 点光源1的位置,可设置其在XYZ轴上的坐标
Point light1 color: 点光源1的颜色,可用六位颜色值设置
Point light1 intensity: 点光源1的强度,数字越小强度越弱
Turn point light2 on: 是否打开点光源2
Point light2 color: 点光源2的位置,可设置其在XYZ轴上的坐标
Point light2 intensity: 点光源2的强度,数字越小强度越弱
Network Background: 编辑器背景色,用六位颜色值设置
房间编辑器设置
房间编辑器设置与组件编辑器设置基本相同,都包含坐标轴显示、环境光源、点光源1和点光源2的设置。
此外,可设置是否显示target。Target 是房间3D视图中的坐标轴原点,选择显示target后,可在编辑界面拖动target的位置。
Show Property Sheet:在绘制板右边显示房间、组件等属性列表
Camera Look at Target: 3D视图中的坐标轴原点
Show Original Point: 显示坐标原点,其效果会在房间的3D效果中显示
Load Resource From: 选择上传资源的路径源
Decimal Point Number: 房间坐标系值小数点位数
Smooth Range: 3D对象旋转展示的流畅顺滑度
Show Axis: 显示坐标轴
Show Axis Text: 显示坐标轴文字
Show Coordinates of Point: 显示房间坐标点
Show Dimensioning: 显示房间坐标点间距离
Camera Full Rotation:选中此项,实现房间全方位旋转
Grid Horizontals GAP:网格水平间距
Grid Vertical GAP:网格垂直间距
Adsorb Thickness:设置房间吸附到绘制图版网格上时的长度单位标准
Network Background:编辑器背景色,用六位颜色值设置
Scale Unit Text: 单位长度及相应单位名字设置
勾选增加房间的标注、坐标显示,会在画布上显示房间的坐标及两点之间的距离信息。如下图:
快捷键
2D房间编辑
双击对象:弹出属性编辑
Up:对象沿Y轴向上移动“1”
Down:对象沿Y轴向下移动“1”
Left:对象沿X轴向左移动“1”
Right:对象沿X轴向右移动“1”
Page Up:对象沿Z轴向前移动“1”
Page Down:对象沿Z轴向后移动“1”
Shift + Up:对象沿Y轴向上移动“0.1”
Shift + Down:对象沿Y轴向下移动“0.1”
Shift + Left:对象沿X轴向左移动“0.1”
Shift + Right:对象沿X轴向右移动“0.1”
Shift + Page Up:对象沿Z轴向前移动“0.1”
Shift + Page Down:对象沿Z轴向后移动“0.1”
绘制自由形状的地板、房间和内墙时,按住Ctrl键可以绘制水平或垂直方向的直线。
如果房间大小盖住了地板,仍然可以改变地板材质。
墙体材质拖拽至空白区域,可一次性改变内墙或外墙的材质。
3D房间编辑
按住鼠标左键拖拽对象旋转视图。
按住鼠标右键拖拽对象可在X,Y,Z轴向上平移视图。
Shift + double click:执行动画
Alt + double click:添加告警,并传到parent
组件编辑
双击对象:弹出属性编辑
Up:对象沿Y轴向上移动“1”
Down:对象沿Y轴向下移动“1”
Left:对象沿X轴向左移动“1”
Right:对象沿X轴向右移动“1”
Page Up:对象沿Z轴向前移动“1”
Page Down:对象沿Z轴向后移动“1”
Shift + Up:对象沿Y轴向上移动“0.1”
Shift + Down:对象沿Y轴向下移动“0.1”
Shift + Left:对象沿X轴向左移动“0.1”
Shift + Right:对象沿X轴向右移动“0.1”
Shift + Page Up:对象沿Z轴向前移动“0.1”
Shift + Page Down:对象沿Z轴向后移动“0.1”
Shift + double click:执行动画
Ctrl + double click:将镜头移动至双击的点
按住鼠标左键拖拽对象旋转视图。
按住鼠标右键拖拽对象可在X,Y,Z轴向上平移视图。
拖拽端口对象时,按下ctrl键可改变端口方向。